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Il Tomo di Herald Braccioditoro - Parte Prima

No, non sono morto. La verità è che il progetto del Blog è velocemente passato in secondo piano a causa di alcune questioni lavorative. In aggiunta ad esso, nel frattempo, è uscito il Playtest della seconda edizione di Pathfinder, e sono stato molto indeciso se iniziare una conversione al nuovo sistema di tutto il mio materiale oppure se farlo in seguito, una volta che il sistema di gioco sarà definitivo. Alla fine ha prevalso questa seconda linea: in questa maniera, il lavoro fatto su Pathfinder 1 non andrà perso. Per riprendere le pubblicazioni, ho deciso di aggiornare, in un certo senso, la metodologia: cercherò di inserire le novità in maniera più coerente con l'ambientazione, e più utilizzabile da chiunque segua il Blog. Comincio quindi con questa raccolta di PNG: una risorsa che risulta sempre fin troppo scarsa per tutti i GM del mondo. Nel PDF che potrete scaricare ai link qui sotto, infatti, sono presenti 8 PNG completi in tutto e per tutto: scheda, build, background

Feek

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Presentiamo la terza razza di Hybris: i selvaggi Feek. Se l'immagine di oggi non è bella come le precedenti, è perché, a differenza delle altre volte, non se n'è occupata la bravissima Giulia, ma l'incapacissimo sottoscritto dalla mano tremula. Spero chel'articolo sia sufficientemente interessante da farvi soprassedere sulla qualità del disegno. Buona lettura! FEEK Mowgli scordò l’infelicità e cantò a squarciagola pieno di gioia mentre si metteva in marcia. Gli sembrava di volare, perché aveva scelto il lungo sentiero in discesa che porta alle Paludi del Nord attraversando il cuore della Giungla principale, dove il terreno elastico attutiva i colpi dei suoi passi. Un uomo cresciuto tra gli uomini sarebbe inciampato spesso, ingannato dal chiaro di luna, ma i muscoli di Mowgli, allenati da anni di esperienza, lo sostenevano come se fosse una piuma. Quando un tronco marcio o una pietra nascosta si rigiravano sotto il suo piede, riusciva sempre a mantener

Hybris: Una panoramica completa - Parte 3 di 3

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In colpevole ritardo, vi presento l'ultima parte della descrizione dei regni e delle regioni di Hybris. In questo articolo si arriva finalmente ai regni di due delle razze simbolo dei giochi di ruolo: nani ed elfi. La terza regione è la "wild card" di Hybris: la misteriosa Foresta Rossa. Come al solito, vi consiglio di leggere l'articolo consultando la mappa di Hybris, che potete trovare in alta risoluzione qui (google drive) qui (onedrive) o qui (dropbox). Ma ora, bando alle ciance. Abbiamo dei regni da scoprire! Consiglio Unito dei Clan di Ulgar: Il Consiglio si presenta all’esterno come una monolitica nazione nanica, dalla lingua, cultura e ideologia uniche e granitiche. La realtà è ben più complessa: la tradizione nanica non prevede uno stato-nazione simile all’impero di Esperan o ai regni elfici ad est. Piuttosto, è governata da un complesso sistema piramidale basato sui clan: i clan più antichi governano grandi città sotterranee o non, ed

Cahuriani - Parte 2

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Per chi avesse perso il primo articolo, è possibile reperire tutte le informazioni di base ed i tratti razziali dei cahuriani cliccando qui Come al solito, c'è da ringraziare Giulia per le splendide illustrazioni Non tutti i chauriani vivono nelle tribù: questo Kraav è stato esiliato ed ora vive in solitudine. Non ha nemmeno un tatuaggio rituale Cosa c'è in questo articolo: Come già successo per gli Alchemoidi, anche per i Cahuriani non ho reputato utile pubblicare immediatamente tutto il materiale. Tra le esclusioni dell'ultimo minuto più clamorose c'è sicuramente la descrizione delle tribù: avevo scritto una breve introduzione alle principali tribù cahuriane, in maniera simile a quanto fatto con i Calderoni degli Alchemoidi... ma ho infine deciso che è probabilmente meglio che ogni GM possa autonomamente adattare ogni singola tribù alle proprie specifiche. Ciò non toglie che, in futuro, io possa pubblicare queste informazioni in altra maniera. Cosa

Hybris: Una panoramica completa - Parte 2 di 3

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Buonasera a tutti. Come avrete notato, ho saltato una settimana di pubblicazione. Perdonatemi. Era agosto anche per me, anche se avrei dovuto avvertire. Oggi proseguiamo con la descrizione delle varie regioni di Hybris, con le prossime tre: le Terre dei Cinque Fiumi, l'Impero di Jaisar ed il Regno di Twadeen. Tra queste tre, ce ne sono due abitate da altrettante razze (Silaschi e Fihir) ancora non presentate. Confido comunque che possano risultare comprensibili ed incuriosirvi in merito alle strane popolazioni che le abitano. Ho inoltre disegnato (in maniera invero approssimativa, se devo essere sincero) le bandiere per tutte le regioni che costituiscono Hybris. Si tratta delle bandiere dei Regni (Impero di Jaisar, Impero di Esperan, Regno di Twadeen, Sacro Regno di Gurwaash) o delle Federazioni (Federazione dei Regni Elfici, Alleanza Commerciale delle Libere Città Occidentali, Consiglio Unito del Clan di Ulgar) che occupano ogni regione. Sono escluse la Foresta Rossa e l